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Il 30 aprile è uscito il libro game Gan Black avventura nello spazio, scritto da Marco Bassani e curato da Francesca Daniele.
La storia è collegata alla dilogia Le Cronache di Doom e alla saga scritta con Vita Firenze, La Guerra dei Continium.
Gan Black
AUTORE: MARCO BASSANI
CASA EDITRICE: AMAZON PUBLISHING
PAGINE: 204 CIRCA
PREZZO E BOOK: 0.99 OFFERTA LANCIO POI 2.99
CARTACEO FLESSIBILE: 11,90
CARTACEO RIGIDO: 18,90
GENERE: LIBRO GAME SCI-FI, PARANORMAL, FANTASY
Sinossi
Terra, anno 3.000.
Un’astronave solca gli spazi siderali, a bordo una task force di mutanti, risultato di esperimenti di genetica realizzati nei più segreti laboratori della Stars.
Al comando i due cloni Gan e Gans, eccellenza dell’organizzazione, che a scopo di conquista studia civiltà aliene cercando di carpire segreti essenziali per l’evoluzione della razza umana.
La loro meta, un asteroide sperduto intorno all’orbita di Plutone, il loro obbiettivo, la raccolta di campioni.
Gioca la tua avventura, scegli da che parte stare, traccia il tuo percorso decidendo le svolte che Gan dovrà seguire.
In questo libro game vivrai la prima missione di Gan, prima della sua ascensione e della sua carriera nella malavita, sarai lui e potrai decidere il suo percorso futuro.
In allegato troverai la scheda e una guida per costruire il tuo personaggio da utilizzare anche per avventure future.
Sei pronto per partire per la missione?
Recensione
a cura
Di
Elettra G. Gray
Ebook donato dall'autrice per una recensione onesta
Non
è semplice scrivere un libro game che riesca davvero a lasciare di stucco il lettore,
ma Gan Black: Avventura nello spazio ci riesce con una naturalezza
sorprendente. Fin dalle prime pagine ho avuto la sensazione di non essere più
un semplice lettore, ma un partecipante attivo, chiamato a prendere decisioni importanti d sul destino della storia.
L’ambientazione
è uno dei punti di forza più evidenti: una Terra futuristica nell’anno 3000,
dove scienza, genetica e ambizione si confondono in un universo narrativo
ricco e coerente. Si percepisce chiaramente che questo titolo non nasce
isolato, ma si inserisce in un progetto più ampio, collegato alle saghe
precedenti dell’autore. Questo dona profondità e una sensazione di “mondo vivo”
che raramente si trova in opere di questo genere.
La
costruzione dei personaggi, in particolare quella dei cloni Gan e Gans, è
interessante e ben calibrata. Non sono semplici archetipi fantascientifici, ma
figure che si prestano a interpretazioni diverse a seconda delle scelte del
lettore. Ed è proprio in questo passaggio che il libro dà il meglio di sé: la libertà
decisionale è concreta, mai illusoria. Ogni scelta ha una rilevanza reale,
e questo aumenta notevolmente il coinvolgimento.
Dal
punto di vista strutturale, il sistema di gioco è accessibile ma non ordinario. La
presenza della scheda personaggio e della guida per svilupparlo aggiunge un
livello ulteriore di personalizzazione, rendendo l’esperienza non solo
narrativa ma anche strategica. È un aspetto che ho apprezzato particolarmente,
perché apre la porta a rigiocabilità e continuità nelle avventure future.
Lo
stile narrativo è diretto, scorrevole, ma non rinuncia a momenti di
suggestione, soprattutto nelle descrizioni degli ambienti spaziali e delle
dinamiche tra i personaggi. La componente sci-fi si fonde bene con elementi
paranormali e fantasy, creando un mix originale che evita di risultare
dispersivo.
Che aggiungere altro. Gan Black: Avventura nello spazio è un libro game che consiglio senza esitazione, sia agli appassionati del genere sia a chi vuole avvicinarsi per la prima volta a questo tipo di lettura interattiva. È un viaggio che non si limita a raccontare una storia: ti chiede di viverla.
E alla fine, quando
chiudi il libro, resta una domanda semplice ma potente:
e se avessi scelto diversamente?
voto:






